niedziela, 22 lutego 2026

 

MORTAL KOMBAT II SPECIAL – Czyli kultowa bijatka na konsolę Pegasus!


JA: Mamo kup mi Mortal Kombat 2 !!

MAMA: Już mamy Mortal Kombat 2 w domu.

Mortal Kombat 2 w domu:








     Oprócz klasycznych gier na konsolę Pegasus, takich jak uwielbiane przez wszystkich Super Mario Bros, Duck Tales, Adventure Island 2, Contra czy Battletoads, w ofercie bazarowych stoisk często-gęsto mieliśmy również do wyboru popularne bijatyki z serii Street Fighter i Mortal Kombat. Jako, że od zawsze byłem oddanym fanem drugiego obozu, tym razem chciałbym opisać najlepszą część z serii pirackich modów Mortal Kombat na konsolę Pegasus. Mowa tu będzie oczywiście o Mortal Kombat 2 Special, wydane przez współpracę Hummer Team i JY Company w 1995 roku. Tytuł pod względem technicznym i wizualnym, bardzo się wyróżniał na tle innych pirackich Mortali, a co więcej często jest przez graczy porównywany z bijatyką TMNT 4: Tornament Fighters.




    W programie zostały znacznie poprawione ciosy specjalne, dzięki czemu Sub-Zero tym razem odzyskał swoją technikę zamrażania przeciwników. Sama kombinacja ciosów specjalnych została też bardzo ułatwiona, sprowadzając się do trzech różnych ataków, będących dla każdej postaci z osobna taką samą sekwencją ruchów:


- Dół, Prawo, A

- Dół, Lewo, B

- Lewo, Lewo, B




    Tylko Jax, Kintaro (błędnie opisany w grze jako Goro) oraz
 Shao Kahn mają po dwa ciosy specjalne, w tym jeden dla
 Shang Tsunga jest ukryty (jeśli ktoś wie jak go wykonać,
 chętnie poproszę o podpowiedź, bo ja do dzisiaj tego nie
 odkryłem :)) ).


       

    Niestety system ataku specialem w tej grze nie ustrzegł się też od błędów, bowiem pomimo znacznej poprawy całokształtu gry, Scorpion nadal nie dostał swojego harpuna na linie przyciągającego oponentów, a jego teleport zamiast do tyłu działa od przodu. Na plus do mocniejszych i najbardziej oddanych w stosunku do oryginału ciosów specjalnych, można zaliczyć te od postaci Reptile'a, który w tej odsłonie nie obija się w tańcu, wszak walka z przeciwnikiem, który staje się niewidzialny lub pluje śmiercionośnym kwasem, do łatwych nie należy. Nic do zarzucenia również nie mam dwóm ostrym paniom występującym w grze, Milenie i Kitanie, których równie ostre ataki potrafią dać do wiwatu nawet takiemu osiołkowi jak Jax.




   O prócz ciosów specjalnych, w grze można wykonać też klasyczny przerzut przeciwnikiem, również przypisany dla każdej postaci taką samą sekwencją ruchów. Aby go wykonać trzeba być w zwarciu z wrogiem i wklepać komendę:

- Prawo + A


   





ZAWODNICY MORTAL KOMBAT II SPECIAL




    W grze mamy aż 14 grywalnych postaci, w tym Shao Khan i Kintaro, którzy w oryginalnym Mortal Kombat 2 występowali tylko jako niedostępni dla gracza, ostateczni zawodnicy w grze. Do znamiennych poprawek jakie wprowadzono, trzeba koniecznie nadmienić o dodanym efekcie krwi tryskającej z odkładanych wrogów, której wcześniej w pirackiej serii nie uwzględnili, a co z pewnością wielce ucieszy miłośników tego mordobicia. Warto wspomnieć, że tytuł występował również pod nazwą Mortal Kombat III Special i Mortal Kombat 3 Special 56 Pepoles. Obie wersje różniły się od Mortal Kombat 2 Special inną paletą barw oraz posiadały więcej postaci do wyboru (28 i 56), jednak były to tylko powtórki tych samych zawodników występujących w pierwotnej wersji.





CIOSY SPECJALNE


Poniżej chciałbym wam przedstawić ciosy specjalne wszystkich zawodników występujących w grze:



    LIU KANG: 

    Kula ognia - dół, prawo, A
    Rowerek - dół, lewo, B
    Latające kopnięcie - lewo, lewo, B


    KUNG LAO:
   
    Rzut kapeluszem – dół, prawo, A
    
    Teleport – dół, lewo, B
    
    Wirujący obrót – lewo, lewo, B


   JOHNNY CAGE
:   
   Niebieski pocisk - dół, prawo, A
   Fantomowy cios podbródkowy - dół, lewo, B
   Fantomowe kopnięcie - lewo, lewo, B



    REPTILE:
    Kula mocy – dół, prawo, A
    Plucie kwasem – dół, lewo, B

    Niewidzialność – lewo, lewo, B




   SHAO KAHN:
 
  
   Ognisty pocisk – dół, prawo, A
   Taran – dół, lewo, B
   Wirujące tornado – lewo, lewo, B


    SUB-ZERO:
    
    Zamrożenie – dół, prawo, A
    
    Lodowisko – dół, lewo, B
    
    Ślizg – lewo, lewo, B

  

  SHANG TSUNG:

  Ognista kula – dół, prawo, A
 

   ? ? ? ? - ? ? ? ? (ukryty atak)


   KITANA:

   Rzut wachlarzem – dół, prawo, A

   Winda – dół, lewo, B

   Latająca pięść – lewo, lewo, B



   JAX:

   Fala energii - dół, prawo, A
   
   Tąpnięcie pięści - lewo, lewo, B


   KINTARO:

   Ognisty pocisk – dół, prawo, A

   Zgniatarka – lewo, lewo, B



   MILENA:


   Rzut Sai – dół, prawo, A
   Toczenie się – dół, lewo, B
   Teleport kopnięcia – lewo, lewo, B


   BARAKA:

   Iskra ostrzy – dół, prawo, A

   Furia ostrzy – dół, lewo, B

   Cięcie ostrzy – lewo, lewo, B



   SCORPION:

   Rzut harpunem – dół, prawo, A

   Teleport – dół, lewo, B

   Nożyce – lewo, lewo, B



    RAIDEN:
    Błyskawica – dół, prawo, A
    Chwyt elektryczny – dół, lewo, B

    Torpeda – lewo, lewo, B


TROCHĘ HISTORII


    Jako, że to stricte piracka produkcja, przerzucona z Super Nintendo na Famiklona, gra sama w sobie została okradziona i obdarta do żywego (oczywiście na rzecz małej pamięci i możliwości starszego systemu ) z wprowadzenia i wszystkich zakończeń fabularnych. Jednak posiłkując się oryginalną historią Mortal Kombat 2, przedstawia się ona w następujący sposób:

    Pięćset lat temu zły czarownik Shang Tsung został wysłany na Ziemię celem zawładnięcia światem. Przy pomocy Goro stał się niezmiernie potężny, a los Ziemi stał się zagrożony. Siedmioro ziemskich wojowników zniweczyło jednak jego plany, a on sam został pokonany przez Liu Kanga. Shang Tsung miał zostać skazany przez swego pana, Shao Kahna, za porażkę, jednak prosi go o jeszcze jedną szansę i otrzymuje ją. Wymyśla nowy plan, w którym zwabia swoich nieprzyjaciół do krainy zwanej Zaświatami, gdzie sami mają zginąć z rąk Shao Kahna i jego pozostałych sług.

    W produkcji, zabrakło niestety tak kultowych postaci jak Sonya Blade i Kano, gdzie według oryginalnej historii zostali oni schwytani i uwięzieni, a co gorsza można było ich dostrzec skutych łańcuchami na arenie Shao Kahna. Co ciekawe ten klimatyczny smaczek uwzględniła również piracka wersja, dostarczając nam chociaż małą namiastkę fabularną do gry Mortal Kombat 2.


Kano i Sonya na arenie Shao Kahna


MOJE OSOBISTE ODCZUCIA




    Za młodu oczywiście dobrze znałem bijatyki Mortal Kombat na konsolę Pegasus, jednak w latach 90 znając bardziej serie z salonów gier, gdzie grałem w oryginalne części Mortala, piracka i dużo biedniejsza wersja skonwertowana do 8-bit, nie robiła na mnie już takiego wrażenia. Mimo to pirackie mody na konsolę Pegasus po latach bardziej doceniłem jako dojrzalszy gracz, traktując to jako idealne uzupełnienie kolekcji gier Pegasus oraz fajną ciekawostkę pośród wielu gier na tą platformę. Co więcej uważam, że bardzo fajnie się ogrywa tą  mocno okrojoną wersję Mortal Kombat II,  zarówno w opcji turnieju jak i pojedynku dla dwóch graczy. Sterowanie jest dosyć płynne, a ciosy specjalne szybkie do wykonania nawet dla opornych. Ot prostka bijatyka do zrelaksowaniu się po szkole lub pracy, bez nerwów i zgrzytów. A o to przecież chodzi w dobrze zrealizowanych grach, nawet w formie minimalistycznych przeróbek. Rozgrywka w Mortal Kombat II Special, bardzo przypomina tą z gry Mortal Kombat na konsolę Game Boy, którą z resztą czasami pożyczałem od kolegi z bloku obok, ale to już historia na zupełnie inną okazję..




A wy co sądzicie o turnieju Mortal Kombat II Special na konsolę Pegasus?

Fight!

Keeper :-)